菜单导航

“乱谈”方寸山

作者: 汪新 发布时间: 2020年03月07日 07:29:49

  大家好,首先自我介绍少不了吧(第一次来写文章~!紧张啊)本人现在是辽宁2区红海滩小方寸 89级 断断续续玩了接近2年梦幻(不要因为我级别低就怀疑我啊),看了无数文章(是不有点夸张!),实在按耐不住自己,准备拿起久违的"纸笔"也写写方寸吧~!

  附加:看过个帖子 有人说没到130的就别谈方寸,如果您抱着这样的观点,那请您关掉这个窗口 谢谢~~!本人以下观点纯属自娱自乐,不要抱着钻牛角尖儿的精神来申时,谢谢!本人只谈谈单P,对于团P没啥经验,自觉没资格说话,谢谢!

  开场白说完了,习惯性的按大家的理解,第一个想说的问题也就是加点了!(汗~老生常谈啊,没办法,那也得谈),个人认为,加点大体上分为两种,既霸道,王道.前者突出重点,以某方面的绝对优势压倒对手,弥补其他方面不足,双刃剑!选择这样加法的玩家一般都喜欢兵出险招,克敌制胜!王道,平衡中出真理,近乎没有缺点的风格,防时滴水不漏,功时步步为营!阐述完了这两个感念,那么就分论一下吧.霸道,最直接也最有代表性的,也是现在争论比较激烈的速度型(个人认为3速以上的)和无敏型两大极端,当然也有无魔型,无耐型等等......,以上种种加法都是为了突出重点 比如速度型方寸的高速高躲避,比如无敏方寸的高血高防或者高魔!这样的加法可以说是牺牲掉一个甚至几个方面,从而赢得在另一个方面的绝对优势,本人在这不说加什么或者不加什么,如果需要这样数据的朋友请你去看看别人的帖子,不是我不想说~~只是类型繁多,举到何年何月啊? 再说后者,王道,既然求平均,既然求稳定,那么就只好按部就班的一点一点的加好你的点数,记得飞龙岭的第一方寸在接受采访时候给出过这样的加法单P 1血1魔1耐2敏,也许很多人会不认可这样的加法,缺少心意,没有特点,大众化,但是不防想一想,这样的加法到后期变化可是相当多,对于平均的加法,装备就成了造就特点的关键,选择什么样的装备就会立刻改变你的风格,对付其他封系的全速装,对付高功门派的耐装,对付固定伤害的高血装等等,没有特点,本身就是人族的特点,人族没有魔族的高血成长,没有仙的高耐等等,那么人族的特点其实也就是数值的平均了~!(总之加点方法多种多样,一直以来方寸的加点都是大家争议的出发点,也是终结点,也许这样才给了方寸更多的神秘感,才给了我们这些玩方寸的人这么多的快乐吧)
  加点方面废话一堆了,说说装备吧,对于霸道加法的玩家,有一个问题值得注意,也就是说选择装备是弥补先天加点上的不足?还是更加淋漓尽致的发挥特长!个人认为,既然走了另类路线就一直走到底,当然,好装备可以兼顾两项属性(俗称的双加吧)但是就算5血的地府朋友衣服和武器上加了再多的耐力,估计也高不过多少防吧,所以既然霸道,就请你把你的优势全部发挥,向着更高,更快,更强的境界前进吧!王道加法的朋友们就比较好分配了吧,看对手什么样子,也许你们会说了,哪那么好看,谁知道再擂台再野外遇到什么样的人,那么就在不影响大局的情况下稳步提升你的能力吧,个人推荐速度装备,级别高了血厚强身高时候选择愤怒的速腰也是上上之策,毕竟王道加法的玩家,不会因为换掉一件装备而丧失战斗力,这是最主要的,给了玩家很大的空间可以和队友或者自己搭配吧!

  再说宝宝,有位朋友说,封系的宝宝是封系心中永远的痛,怎么说好呢,做为一个方寸,练宝宝确实是个问题啊,最理想办法就是携上三五好友,但是机会难得,还需好好把握.宠物技能方面,再次借鉴一位朋友在帖子里提到的,自从鬼魂术没落以后,宠物抗封能力和攻击力的比例就失衡了,我自己总有这样一个观点,再厉害的宝宝,能封上都是垃圾,可能话有点难听,但是请仔细思考,也不难理解这个问题吧.本人推荐毒宠,鬼宠,当然可以两个技能在一只宝宝身上,使用技巧特别主要,开始时候这两个宝宝是都不可以带出来的,第一,鬼魂怕驱鬼(废话~!)一般对方驱鬼宝宝都是第一只或者第二只放出,就算没有驱鬼技能,鬼魂宝宝死掉会有5个回合的"宠物真空",也就是说没宝宝用,还换不出宝宝来,对于PK刚刚开始的时候,这5个回合是至命伤,切忌切忌,推荐鬼宝宝最后一个出,一般最后拿出来的都是势力相对比较弱,或者是法的了(前面不知道已经对掉了多少个宝宝了`!)而鬼宝宝的出现,就算被杀死,5个回合以后的复活也是给对方致命的震慑,毕竟就算没鬼魂,把你宝宝打飞了你也没再招的了吧,无形中抵消了前面提到的"宠物真空"的问题,再配合方寸的催眠,完全有时间等鬼宝宝复活~~!大家可以实验一下吧,第二,毒宠,睡毒~!即睡杀以后出现的,方寸的另一手杀手锏,自己也多次尝到了睡毒的好处~~!但是这样的宝宝也不可以一开始就放出来用(汗~~)据个人经验,睡毒比较适合杀掉对方宝宝,并且谁住对方人时候才招出,这样一来避免宝宝刚出来就遭受打击,二来配合睡杀实施睡毒的效果也是很不错的,唯一美中不足的就是1/5的出现中毒几率,20%说大不大,说小不小,在梦幻的世界里45%出现的低连也许4次都不出一次,那么20%几率的高毒,它出现的几率到低是多少啊,无法论证,只能用两个字来解释:几率(别打我啊~~!),也许你一击即中,也许把对方杀了都没毒上,也只有这两个字能够解释了,也有人说过,毒中,又睡中,那么你已经有了50%以上的胜利希望,可见睡毒的威力,特别现在高血盛行,不管什么门派,最后都比较喜欢高血,那毒更是他们的噩梦啊!请不要忘记,毒可不止掉血,而且掉蓝!5%的蓝会对战局有多大的影响,方寸的人应该都清楚没蓝的痛,撕心裂肺!对于狮拓岭,盘丝洞,甚至女儿村,都有相当的威胁,不要说盘丝可以吸,女儿可以解毒,我所说的一切都是在成功的睡毒前提下,如果你连怎么制造这样机会都不知道那得慢慢学了,催眠配合毒宠不只是因为睡毒,还有催眠可以保障毒宠有足够的攻击回合数来保证对方中毒,睡上人,杀完宠以后,毒宠招出,人和宝宝一起攻击,然后再催眠宠物防御,直到毒中为止,当然是理想状态,但是也不难实现,满技能前提下修炼不要太差基本可以,如果第一个把毒宝宝带出来,可能还没等你宝宝给对方上毒就已经领悟飞行走了,还谈何睡毒啊?

   最后说一下和几种典型门派的大法吧(凑字数,别嫌我无聊袄)~!!!!!!首先,物理攻击门派,推荐只用催眠,杀到对方没宝宝时候再换别的,因为就算封法还要冒一定的风险,毕竟大唐平砍的威力不容小视,特别霸道加法缺少耐力的仁兄,自己灵力再低点,可能雷还不如人家平砍,不是催眠就可以不短的招宠,你如果不断的封宠蓝的消耗也是问题呀.

其次,魔法攻击门派,封法那是没得说的,一般这样的门派还有一些封系,没了法基本就丧失了90%的战斗力,物理攻击可以忽略不记,那还怕他做啥子?喜欢失心陪五雷也好,喜欢让自己的功宝宝打,用追魂也好,总之封上了就是硬道理,能封才能杀,才是封系永远的痛,封不上还能杀的情况实在太少,特别是在实力接近的情况下!

   为什么选择方寸山,其实很简单,第一次玩的时候因为比较喜欢这个名字,第二次再练号时候,我非常满意方寸有别于其他封系能封能杀的特性,盘丝封上了吸血杀伤力有限,女儿飞镖不中毒的情况下伤害太小,五庄正因为能封不能杀才有那么多人每天拼命学习暗器,天宫的五雷再封中的回合内也不能抹杀掉对手,但是方寸有了失心的支持以后,五雷咒的强度大大提升,就算4个回合杀不到你,也不会留给对方多少余地来还击了,也许看法比较片面,但是能封不能杀,比封不住更郁闷吧!

   曾经看了一个帖子,上面的一句话一直鼓励我把我的小小方寸继续下去:灵台方寸山,斜月三星观,选择了它就不要后悔,相信它,不会让你失望!是的啊,既然我们都选择了方寸,那就让方寸山的威名在我们手中更加的响亮吧!最后补充一句吧,每个门派都有几个JP的ID,一般都叫BT~~!再好的门派也不可能全都是JP的ID,没有最好的门派,只有最好的玩家,你能把方寸的精髓诠释多少?那么你就会有多强的实力.梦幻西游的游戏介绍里有一句话,精密的门派设定平衡,难道这点不是最吸引你我的吗?

热门标签