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为什么说国产动画电影需要《俑之城》的出现?

作者: 汪新 发布时间: 2021年09月02日 19:32:50

国产动画电影接下来的核心,在于更多原创IP的打造。

文/七月

一个全新的国漫IP。

近期,定档7月9日的国漫电影《俑之城》正式开启了全国10座城市20余所高校的路演。对于这部以兵马俑为主题的国产动画电影来说,随着路演不断积累了不少的观影好评,影片逐渐受到了大量的关注,口碑开始发酵。

不过,《俑之城》能够引发大众关注的原因不仅于此,比如之前影片入围了今年上海国际电影节的最佳动画片,以及未映先在抖音小火一把的配角青铜羊小宝,但更为重要的是《俑之城》的重点在于“新”。《俑之城》是一部全新的作品,虽然基于兵马俑文化,但并不是改编自已有的故事或人物,当影片的各种物料展示出一片广袤无垠的地下世界时,国产动画电影其实就已经迈出了全新的下一步。

回看发展至今的国产动画电影,不断提升的单片票房体量逐渐打开了相应的市场空间,拥有了更好的市场基础,但观众对于影视作品中频繁出现的“大圣”等传统神话IP已经产生了一定的审美疲劳,“创新”就成了将要进入到一个更加成熟化的发展阶段的国产动画电影最需要迫切解决的核心问题。

从这个角度来看,作为全球首部国漫古风兵马俑主题动画电影,《俑之城》无论是在纯原创的IP开发上、还是在不同的系列IP打造方式上,都实现了创作视角与本土传统文化的巧妙融合,这种创新基本能够成为国产动画电影的又一个阶段性“案例”。

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原创IP是国漫的第二步

更多创新空间。

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纵观一直以来市场表现不俗的国产动画电影,从略早的《西游记之大圣归来》等,到近几年的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等,大部分作品都是改编自“封X榜”、“X游记”等传统神话IP。这一趋势也能在破亿的国产动画电影中看到。

只不过,对于目前的国产动画电影市场来说,从这些传统神话IP中选材的作品数量明显增多,逐渐成为一项不利条件。毕竟,在这些认知度较高的IP中,大众容易接受的可改编IP故事或人物其实较为有限,过多的创作容易产生审美疲劳;而在不改变大众坚信的世界观和人设的前提下,能够进行的创作空间也较为有限。

对比之下,即将暑期档上映的《俑之城》的最大不同便在于,作为全球首部国漫古风兵马俑主题动画电影,影片虽然基于兵马俑文化,但并非是故事改编或新编,而是一个真正意义上的原创新故事、新IP,有着不错的差异化竞争力。

不仅如此,《俑之城》讲述了一个想要成为锐士俑的杂役俑,在地犼与俑的战斗过程中遇到了一系列人和事,最终实现成长的故事。其中,百戏俑、铜马车、碑林、傩面具等“兵马俑”相关的文化元素得以运用,同时较好地结合在了这个更易被年轻受众接受的普世成长励志故事中。这种创新在实现了本土传统文化传承的基础上,能够让影片拥有更大的想象空间。

实际上,对于即将进入到一个更加成熟化的发展阶段的国产动画电影产业来说,《俑之城》的整个国漫IP完全原创,并受到了市场和大众的极大关注,这有着更多的产业价值。

究其根本来看,随着国产动画电影不断拥有越来越多的头部影片,甚至借此极大地拉大了市场空间,国产动画电影已经经历过了“国漫爆发”的发展阶段,观众对于接下来的国产动画电影的类型“创新”开始有了更多的期待。所以,国产动画电影的“第二步”发展,自然需要彻底激活“新”的创作力,这仅靠IP的改编或新编是远远不够的,开发越来越多的原创IP才是核心竞争力。

那么,《俑之城》这种以兵马俑为主题的纯原创IP开发,实现了商业元素与本土传统文化的巧妙融合,能够在“创新”层面给到接下来的其他国产动画电影更多的借鉴经验。

众所周知,相比起在传统神话故事框架上去做改编,从0到1去建构一个全新世界观难度更大,也更难能可贵,相比起已有IP的改编,哪怕有瑕疵,观众可以通过原有的传统故事去脑补其中的不足,而全新的世界观,观众则势必会有许多的疑问,也需要故事上讲地更加地具体和丰富。而国内许多影视作品正是缺乏这种类似《阿凡达》般建构一个新世界的勇气。

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国漫系列IP打造的“新”开始

不同于其他动画电影。

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