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2019年,杭州继续打造 全国动漫游戏产业发展高

作者: 汪新 发布时间: 2020年01月03日 15:48:43

2019年,杭州继续打造 全国动漫游戏产业发展高地  


ent.hangzhou.com.cn  2020年01月03日 15:27:55 星期五  

2019年,杭州动漫游戏继续稳中求进,引领全国动漫产业发展。

在2017年出台的杭州动漫游戏“18条产业新政”推动下,动画片质量稳步提升,游戏产业突破海外市场,动画电影成为新增长点。2019年前三季度实现产值187.2亿元。

作为文创领域充满活力的组成部分,动漫产业也逐渐成长为推动杭州经济发展持续爆发的有力增长点。

追求有质量的动漫产量

2019年度前三季度,全市动漫企业生产动画系列片在电视、网络等平台播出分钟数超过8000集,累计时间超过10万分钟,制作动画电影6部,创作漫画作品406部发行134.5万册,开发游戏产品540余款。杭州市动漫产业实现产值187.2亿元,产值逐步攀升。

在2019年国家广电总局前三季度动画片推优名单中,杭产动画推优数占比超过五分之一。

“原动力”中国原创出版扶持计划中,三部杭产作品获得国家级扶持。《大禹治水》入选“五个一工程奖”;电魂网络、蒸汽工场、非奇科技入选文化和旅游部“一带一路”文化产业国际合作重点项目;中南卡通、网易雷火等10家单位入选2019-2020年度浙江省文化出口重点企业。杭州阿优文化创意有限公司《三只兔子》被评选为第四届亚洲彩虹盛典优秀动画片形象设计;杭州边锋网络技术有限公司获2019年中国互联网企业100强;杭州炎魂网络科技有限公司获2019年金翎奖。经过多年产业培育,杭州动漫游戏企业无论在质量还是产值上,都有显著提升。

专业节展集聚中外资源

在杭州,由中国国际动漫节延伸发展的专业节展,已经成为每年促进行业交流、推动行业变现的重要活动。每年一度的中国国际动漫节动漫游戏商务大会(iABC),共吸引美国、加拿大、英国等20个国家和地区1302家参会企业的2086名商务人士参加,展示发布各类项目1121个,现场共开展3485场商务洽谈,初步达成合作意向1368个,直接成交29个项目,较往届增长10%;其中,国际合作意向402个,占总量的近三分之一。动漫节已经成为境外动漫企业进入中国的最佳渠道之一。

因为动漫节和动漫节的海外拓展,法国戛纳电视节落户杭州已有三年,2019年戛纳电视节中国(杭州)国际影视内容高峰论坛(MIPCHINA),吸引了来自国际影视巨头派拉蒙、美国PBS、法国高蒙、韩国SBS、马来西亚iFlix等22个国家和地区的170余家影视公司的320位代表参会,进行了919场一对一洽谈(比2018年增加15%),现场合作意向金额超1450万美元(比2018年增加20.8%)。这是继中国国际动漫节之后,杭州又一场影视动漫产业的国际盛会,有效集聚了海内外资源。

名家名企来杭开花结果

2019年岁末,日本东京电视台决定在中国杭州设立新公司,主要从事动漫制作及动画相关业务。作为日本六大电视台之一,东京电视台是日本动画剧集产量最大的电视台,代表作品包括《新世纪福音战士》《火影忍者》《死神》等诸多知名IP。

而以项目形式落户杭州的台湾著名漫画家敖幼祥,已经将他的经典作品《乌龙院》系列由漫画改编成动画系列片,在腾讯视频单平台点击量超过10亿次,先后入选国家广电总局推优目录,并连续多年入选“原动力”中国原创动画出版扶持计划等业界奖项。2020年,“乌龙院”将迎来40周岁生日。

同样落户杭州的著名漫画家蔡志忠,今年将推出弘扬中国传统文化的动画电影《武圣关公》。蔡志忠表示,中华文化博大精深,身为中国人流着中华血液,应该多了解古圣先贤思想和他们的为人处世。该片将于2020年1月11日在全国各大院线上映。

滨江区白马湖生态创意产业园也引进了北京文创领域的佼佼者——首创朗园实施园区的专业管理和提升,力争打造全国动漫产业园区样板。

越来越多的名家名企落户杭州,并在杭州生根发芽开花结果,共同打造全国动漫产业发展的高地。

动漫游戏开拓海外市场

2019年,杭州动漫游戏企业境外销售额达4.82亿元,其中动漫企业境外销售收入1200万元,游戏企业境外销售收入4.7亿元,其中包括杭州非奇科技的《克隆战争》,杭州绝地科技的《正统三国》、《朕的江山》、《银河战舰》等游戏作品,受到海外市场欢迎。

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